@KTzone » 遊戲 - 電腦遊戲討論 » 《暗黑3:奪魂之鐮》野蠻人電傷Build 視頻


2014-3-28 12:35 heqiaoling8
《暗黑3:奪魂之鐮》野蠻人電傷Build 視頻

《[url=http://www.i7391.com/]暗黑3:奪魂之鐮[/url]》野蠻人電傷Build  視頻

簡單說明
  以先祖召喚為主要回怒手段,配合先祖套的怒回以及秒回保證治療,抗性全部堆到1100+,血量偏低24W。
  攻擊手段主要以先祖錘配合血濺為主要輸出,旋風斬為輔助和位移,賽亞人則保證處理最大威脅和緊急情況。
面板
[url=http://www.i7391.com/][img]https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/t1.0-9/1236558_1400604323545069_148853405_n.jpg[/img][/url]
[url=http://www.i7391.com/]
[img]https://fbcdn-sphotos-b-a.akamaihd.net/hphotos-ak-prn1/t1.0-9/155184_1400604333545068_2009551706_n.jpg[/img][/url]
[url=http://www.i7391.com/][img]https://fbcdn-sphotos-h-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/t1.0-9/1972405_1400604330211735_2127827736_n.jpg[/img][/url]
 要點
  將攻速、暴率、爆傷三項作為裝備附魔的主要方向,一切以這三項為主,且主要提高爆傷。
  怒回配合嗜血還是可以有所保證的,先祖錘只要不斷,基本可以站擼。高難度就算了,目前的數字還做不到。
  我運氣很好的打到了一把匕首,攻速很快,傷害很足,這些都不是關鍵,關鍵是,這個孔裡,有著誰都可以弄到的皇家綠寶石,合成費用不貴,趕緊弄出來。至於圖紙的掉落,趕緊去普通冒險裡刷出來。 (這把武器的替換武器是風劍,我60的風劍無法搭配,70的白字非常理想,當然等我入手後才知道效果)
  通過裝備,我的電擊傷害提高了78%。而這個在實際殺傷中,體現的淋漓盡致。
  技能Build
  先祖之錘:雷霆震擊
  裝備全體堆電傷,所以先祖錘必須走電傷符文。
  旋風斬:烈風剪
  也主電傷,並且是回怒符文。

  戰鬥暴怒:血濺八方(單BOSS戰,則換成掠奪者之怒符文)
  血濺的爆發依舊驚人。
  衝刺:疾風狂奔(可換,我這單BOSS戰時,換成戰吼:鼓舞士氣,因為我治療低,只能靠技能撐;其實有很多選擇,根據自己的需求來調整。
  提高收割速度,保證全場65%跑速或是雙旋風。
  狂戰之怒:心智瘋狂
  用來處理緊急情況和做最大輸出用。絕對的野蠻。
  怒意高漲+無可饒恕:全是為了保證怒氣不斷。 (單BOSS戰時,換成嗜血狂人+武器大師)
  迷信+奮戰不懈:固定的被動,為了做到站著擼,也為了出現意外情況時依舊堅挺。
  這是目前我覺得比較便捷合理的build了,也歡迎大神做出指點。
 
  召喚三先祖,見怪開血濺,然後就旋風斬轉進去,然後就一頓先祖錘砸啊砸啊砸.。.
  突然發現,真沒什麼技術含量.。.不過我喜歡.。.哈哈哈
  效果
  在T1的環境下,先祖錘的傷害均是500W起。在變身的情況下,則按1000W起算。
細節都在視頻裡,詳細看視頻吧。
[url]http://v.youku.com/v_show/id_XNjkwNTYxOTg4.html[/url]
無限先祖的一些小技巧


[url=http://www.i7391.com/][img]https://fbcdn-sphotos-g-a.akamaihd.net/hphotos-ak-ash3/t1.0-9/1509721_1400604356878399_1064243920_n.jpg[/img][/url]
因為拿到不朽套的時間比較早,然後平時都是5個男人一塊出動。 (包括寇馬可聖騎士)
  所以也摸到一些門道,也分享給大家。
  三位先祖並不聰明,而且屬於見到就砍,豬一樣的隊友。
  有時三先祖會忽然不動了,這時候,你要移動一下你的位置,讓他們“回到”正確的位置上。
  如果你要堵怪(例如哥布林或者鑰匙怪),稍微把怪往牆邊趕,找准機會再次釋放技能,基本上就能包圍住。
  如果你遇到了一個精英還有一群小怪,但分開了,你先打哪個?切記,一定要先把精英旁邊的小怪先清理了,再去抓精英。這樣三先祖的輸出都在精英身上,還可以保證怒氣的恢復效率。當然,你也可以把他們引到一塊,然後先祖血濺更痛快。
  召喚先祖的時候是有個小技巧的,當然,貌似這個目前不能討論。
  開荒新資料的一些個人經驗
  不要糾結苦痛難度(就是經常有人問T6是啥,T6就是苦痛6難度,科普一下),對我來說,也不考慮中間的難度。而是用自己現有的裝備,弄出一個快速收割的build,速度在普通難度裡混跡,傳奇是一樣會有掉落的,而且傳奇的品質和難度是無關的!
  當在普通積累到的裝備,可以殺到苦痛難度了,並且還能保持流暢,那就果斷放棄普通,因為新傳奇和套裝只在苦痛難度才有掉落!

[url=http://www.i7391.com/][img]https://fbcdn-sphotos-a-a.akamaihd.net/hphotos-ak-frc3/t1.0-9/1982362_1400604373545064_616916969_n.jpg[/img][/url]

本文鏈接來至:[url]http://url.cn/Ncnw6I[/url]
香港新浪博客:[url]http://url.cn/McgESU[/url]

頁: [1]


Powered by Discuz! Archiver 5.5.0  © 2001-2006 Comsenz Inc.