2007-9-27 22:12
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秋之回忆
秋之回忆1
雨……
淅淅沥沥的绵绵细雨
漫长的等待,莫名的不安
失去了主人的白色雨伞,滚落在路中央
闪烁的警灯,喧闹的人群
混入了泥水的血红色
还有不知是被泪水还是雨水模糊的双眼……”
Memories Off(メモリーズオフ)讲述的是这样一个故事。主人公三上 智也原本是一名普普通通的学生 ,然而国中二年级时的一场意外,却彻彻底底地改变了他:与自己青梅竹马的恋人绘月 彩花在一个雨天为了给自己送 雨伞,结果在过马路的时候被汽车撞到。当在学校苦苦等待的智也听到远处传来的尖锐的警笛、感到不妙并发疯一样追赶过去的时候,却只看到了那柄滚落在地的雨伞——一柄白得耀眼的伞。
于是,从那一刻起......
Memories...
Off...
……
今坂 唯笑,智也的另一个青梅竹马。这个平日里只知道跟在阿智阿彩身后跑来跑去天真无邪的小丫头,却在这时体现了她不为人知的坚强与温柔。在彻底崩溃、呆坐终日的智也面前,她一遍又一遍地劝着、说着……
“三个人,无论到什么时候,都在一起哦?”
“阿智的心里,已经没有阿彩了么?”
“阿彩已经消失了么?”
“不是,绝对不是哟!”这是十分肯定的语气,平和中透着自信:“绝对没有那回事!”
“阿智的心里,唯笑的心里,阿彩一直都活着哟!!”
……
终于,在唯笑的帮助下,智也恢复了神志,但与此同时,他紧紧关闭了心扉——尤其是为了不让彩花在自己的心中消失,他对于女孩子们自始至终保持着距离,就连唯笑也不例外。日子一天天度过,他成为了高二的学生,这个习惯却依然没有任何的改变。
就这样,在不经意之间,秋天到了……
附记&杂谈:
对绝大多数的玩家和游戏店BOSS来说,似乎只要一提恋爱类游戏,总会齐刷刷地往《心跳回忆》身上联想,任凭你无论怎么解释,死活就是分不清楚“恋爱养成”和“电子小说”的区别。之所以会造成这种结果,一方面是受当年心跳后遗症(笑)的严重影响,另一方面则是因为国内代理的电子小说类游戏实在是少到屈指可数。而《Memories Off》(国内通称《秋之回忆》)便是此事的受害者之一。作为业界少有几个汉化过来的的电子小说类美少女游戏之一,原本高水准的制作却败在了国人对游戏方式和先期宣传的误解上。
事实上,如果没有MO,KID在1999年的销售业绩就只有“失败”两字可言。与其他公司不同,KID一直是家用游戏机版美少女游戏的主流代理商,代理过包括PIA及ONE等经典在内的很多家机版大作,但随着SS淘汰及DC的崛起,一批新的代理商涌入市场,而PS方面又遭受了KONAMI和AQUASOFT(即所谓LEAF)的多重反击,《心跳回忆~起程之诗》、《心跳回忆2》、《TO HEART》等重量级大作无论是在数量上还是质量上都远远超过KID当年发行的作品。为了挽救公司业绩,KID成立了游戏制作组,打算孤注一掷。
这套阵容无疑是集结了KID全部人才的精华。担任游戏剧本编写的打越钢太郎日后成为了KID的金牌编剧,负责音乐的志仓千代丸更是从此在KID公司平步青云,而人设及原画监督ささきむつみ(即佐佐木睦美)亦是借此展现了自己异常精美的画风与深湛的功力……KID甚至不惜重金在秋叶原大作广告,所谓的“KID公交车”(即通体车身广告)便是由那时起出现的……此种行为在日后MO2和EVER17的宣传工作中被变本加厉地扩大化了……那是后话,此处暂且不提。
集合了全部实力的《Memories Off》果真不负众望,在周围无数强敌的围追堵截中硬是抢下了自己的一杯羹,各种版本销量超过5万(……即使是日本,美少女游戏一般也就只能卖到这个数字,同级生2那种票房奇迹或者樱花大战这样加入众多其他要素的除外),而且从此坚定了KID自制游戏的信念。而与此同时,为了乘胜追击,KID发疯一样地大肆发行游戏的各种周边产品,CD一张接着一张灌个不停,手办和电话卡亦铺天盖地席卷而来……不止这些,他们甚至连枕头都不肯放过(笑),大有成为心跳第二的野心。
再说回国内市场,由于前面所说的原因,预定2001年12月20日发售的中文版本《秋之回忆》几乎是还没有上市就注定了它在票房上的失败。而且说实在的,国内的确少有肯踏下心来静静体会这类游戏剧情内涵的玩家,大多数都是扫过一眼以后,说声“无聊”便即走人。再加上北京新天地互动多媒体有限公司在汉化时出了一点小纰漏,“PURE死机事件”亦成为众人批评的口实。但不管怎么说,它内在的优秀也确实网罗住了一批玩家的心。而且,要是没有它,本站的前身“秋天爱情故事”怕也根本就没机会出现呢^^……
总而言之,如果你已经厌倦了屏幕内外的打打杀杀,想要找回一份纯真感觉的话,《Memories Off》——秋之回忆无疑是你的第一首选!
秋之回忆2
继「秋之回忆Memories Off」在各个游戏平台上获得极高的评价后,为了继续打造玩家心目中的高中恋爱史,推出了「秋之回忆Memories Off」的恋爱续集篇-「秋之回忆2 Memories Off 2nd」,在知名插画家佐佐木睦美笔下,许许多多可爱女主角们的淡雅梦幻插画CG,搭配着多位实力派声优再次倾力演出,加上淡淡忧郁的动听音乐及感人肺腑的剧本情节,相信不枉恋爱游戏迷们的期待!
秋天里不仅仅只有回忆,这次的女主角或许就是……
秋之回忆——想君(变成回忆的你)
《秋之回忆》系列《想君:秋之回忆》不仅游戏角色前所未有的多,还加入了许多的配角及《秋之回忆》系列熟悉的场景及人物,让声优阵容、角色的肢体动作,还有剧情走向都丰富不已,当玩家一面享受全新的大学恋爱史时,还会不小心勾起一滴滴的前作回忆。
无疾而终的思绪又再一次鼓动
终於成为大学生的主人翁-加贺正午,因为嫌课程太闷太无聊,所以常常翘课到他最喜欢的cubic cafe和店长及三五好友一起度过的时间是最愉快的。在享受自由自在大学生活的同时,正午内心却有一种莫名的郁闷,那是因为几年前莫名消失的高中女友-黑须彼方。为什么没留下只字片语就突然消失了?许许多多的疑问盘旋在脑海久久不去,随著时间的流逝,不著痕迹的在心中留下伤痕。
千羽谷的夏天开始了,命运的齿轮在两人看不见的角落转动著,而新的故事也就此揭开序幕。透过咖啡屋的牵线,正午邂逅了许多令人心动的女孩,但是偶然中,彼方与正午也在这个咖啡屋重逢,新欢旧爱的魅力拔河下,著时让正午的心情慌乱不已,到底他该如何抉择?
剪不断理还乱的三角恋爱习题
一开始,故事剧情会以两位女主角为主轴,进行到後半部,就会依好感度的多寡而分支为一人的剧情设计,让主人翁一开始即陷入两位女主角间的三角关系,不过这一次,主人翁的感情并没有局限在一个人身上,所以剧情走向不同於《秋之回忆2》,是一个更复杂的三角恋爱关系。
除了7位身家背景、角色个性鲜明的女主角之外,还有7位的主要配角,而且游戏不分主要、次要角色,一律都有专属的声优配音,还有各自丰富的肢体语言及嘴型。
系列角色合力打造
这一次一改前作系统,不仅背景多样化,除了水彩画之外,还加上了特效跟写实照片,还另外加入系列作品的熟悉场景,像是登波离桥、澄空学园。除了背景更加丰富之外,人物出场的表现方式也不太一样,这一次,游戏画面不再是两人独大,利用远近重叠的方式,你可以随时看到所有的对话人物,而且还会有1、2代的角色人物穿插其中,不管是唯笑,还是静流跟小夜美,都可以看到他们跟主角(加贺正午)过招的情形。
剧本穿插了许多的无厘头对话,角色们都会有五花八门、夸张生动的招牌肢体语言,除了可以突显出各自的鲜明个性外,也让整个剧本进行显得更生动。
秋之回忆——从今以后(Then)
继“秋之回忆Memories Off 2nd”与“想君~秋之回忆系列”之后,被喻为秋之回忆系列巅峰代表作的最新续集:“秋之回忆3”再度引进。游戏剧情融合一、二代的梦幻与“想君”的现实风格,在谎言与真实之间,追求永恒的恋情。本作的时空背景依然是玩家所熟悉的千羽谷和滨吹中学,二代的人气女主角白河萤也以学姊的身份在本作再度登场。柔美的画风,忧郁的音乐,交织出一股淡淡的哀愁,一代比一代更具震撼力的感人剧情,将要再一次引动玩家眼眶中的泪水!
时间,不仅是每对恋人都期待的“情人节”,而且是高中毕业前最后一次情人节;地点,不仅是每对恋人都不会忘记的告白的场景,而且提出告白的是女方。滨吹学园三年级的男主角“鹭泽一蹴”,在情人节这一天,怀抱着喜滋滋的心情,来到和女朋友“陵祈”决定交往的海岸边旧教堂,和所有恋爱中的男性一样,他期待着从女朋友手里接过来的巧克力。但是,一切是那么地突然,看似平静无波的海面,忽然掀起了海浪,他的手里,确实收到陵祈给的巧克力,但是他的耳里,却也同时收到陵祈的分手要求,“从一开始我就不喜欢你。”
错愕、茫然的一蹴,在不知所以的情况下,呆楞地看着陵祈离去,分手的原因到底是什么?要厚脸皮地挽回?还是就此作罢?矛盾的思绪在心里纠结,一蹴的未来,就交由玩家决定了...
不同于过去以单纯以 CG 静画引导剧情,这次的作品不仅在剧情中适时穿插动画,使玩家更能融入剧情。秋之回忆系列的名言“雨,何时才会停?”终于在本作呈现最真实的感觉,本作的剧情发生时间设定在寒冷的冬季,剧情中的下雨、下雪再也不是只有静画和音效,雨滴在画面上点点洒落,飞雪片片飘降,似乎就要从屏幕里飞出,在被陵祈抛弃的一蹴眼前,更显出自己心中的孤寂与悲伤。除此之外,耀眼的阳光闪动,美丽的樱花花瓣飞扬,种种特效伴随剧情演出,离开游戏以后,也许玩家的心仍然留在充满恋爱传说的滨吹学园……
秋之回忆——After Rain
Vol.1 折鹤
初夏,绿色的嫩叶的闪耀着眼睛,带着熏香的风吹拂的5月来到了…
智也他们这些澄空学园的三年级学生,
正要开始高中生活的重大事件:修学旅行。
目的地和中学时一样,也是京都……
在刚刚失去彩花的时候,他勉强参加的修学旅行
对智也来说,哪里谈得上期盼只不过是只有痛苦的的场所。……
胸中怀着各自想法而再一次造访京都的智也和唯笑等人
以及接下来在旅途中与之相逢的巴,
他们的命运,在这次的旅途中会变成怎样……。
登场角色:1st中的角色全部登场,2nd中的角色除了巴之外,浜咲的学生们也会登场。
时间设定在:唯笑和智也已经交往之后的故事。MemoriesOff1ST大约半年之后的5月黄金周的期末、2nd之前2至3个月的时期。健和萤还在热恋之中。
Vol.2 想演
天空更加地深邃、深秋的日子一天天地流逝。
今年同样,浜咲学园文化祭的日子来到了。
健他们班级的节目到底是『演剧』还是『模拟店』选票分散开来说法不一。
而且如今、决定权取决于健的一票……。
到底投给哪边、都不是能够很容易抉择的。
最后、决定的节目是……
健、萤、巴、鹰乃、还有翔太……。
大家怀着各自的想法与困惑、不断地为文化祭做着准备。
并且、隐藏在心中的思念与话语、逐渐将彼此的心溶融……。
来自1st中的角色很多都会登场。
Vol.3 卒业
草木吐出新芽、春天临近的3月。
他们也终于迎来了毕业的时刻。
那是与珍重的人道诉别离、必须走上属于各自道路的时刻。
与追逐各自梦想的友人们相比、感受到如今自己心中漠然不安感的智也、还有健。
本应已放弃了的梦想、那无法忘怀的思念的全部将2人鼓动。
之后……是风平浪静日子的完结、不一样的风开始吹起……
正因为你的诞生、以及接下来的相逢才蕴涵了所有的意义……
After Rain系列游戏只发行了在PS2平台上运行的日文版本,分别于2005年1月27日,2月24日和3月31日发行。
秋之回忆2 -雪萤-
秋之回忆2 Pure Story ~雪萤~ 是Memories Off Duet中所附带的秋之回
忆2的前传故事。KID Fans Channel特别创作组在今年成功推出了其中文影
像版,受到了广大KID Fans的热烈欢迎。
秋之回忆——中断的影带
当五个愿望都实现的时候……残缺的影带开始安静地启动——
千羽谷大学的2年级学生“河合春人”,
他的梦想是制作电影,
参加了一个小小的电影制作小组。
但是,一年前挚友“雄介”的突然死亡,
使春人放弃了自己的梦想。
就在这个时候,谜一样的女生“仙堂麻寻”突然出现在春人的面前。
她的出现,使得与「日名ASUKA」为首的伙伴之间的关系、
发生了微妙的变化……
在春人平静的内心深处、
隐藏着无法替代的思绪,
残缺的影带开始安静地启动。
影带中、到底播放出什么样的未来呢……?
发行日期:2005年10月27日
秋之回忆——それから again
发行日期:2006年3月23日
2004年6月24日,作为KID社的正统系列作品,Memories Off それから在PS2平台上发售。该作融合了一,二代的梦幻风格和
想君中的写实手法,爱情与友谊交织,学园与社会互动。创新和前进所带来的影响让fans们褒贬不一,众说纷纭。但不可否认的是,本作让更多的人在蒙蒙细雨中走进了Memories Off的世界,在体验者心中成功地塑造了一个个美丽的形象。
坎坷不易的经历需要温馨和幸福去弥补,而历尽苦难的幸福需要平淡和温存去回味:正值それから发售两年之际,KID宣布了在PS2平台上制作それから后传Memories Off それから again的消息。这部作品接续それから中三条最具人气的女主角Ending,以平行的世界观制作她们的后传。从此开始的故事已没有前作的绵绵细雨,漫天的乌云已然散去,取而代之的是一望无际的澄空,以及平淡中的点滴幸福。
#5在麻寻的剧情中,将爱情与梦想都混和到现实当中,这样在最后的时候得到的那种愉悦感是可以达到极至的。虽然不能说完美,但这就是生活。有一点遗憾,有一点不可思议,但是却可以让我们获得感悟。
然而#5不能达到MO2的高度,是因为它在其他的剧情还是有着诸多缺点。就是仍然被梦境与现实限制着。但是从#5可以看出,以后的MO我们仍然有理由继续期盼。
其实,每一代MO都是一个小小的“现实世界”,一款单纯的校园恋爱AVG游戏,或者说,一款恋爱AVG游戏并不是真正的MO(这就是Again为什么只能算是外传,而且再吸引人也绝对不可能达到正传高度的理由)。它给我们带来的感动,更多的是来自剧情背后的一点一滴。
那么在这里,我们再补充和修改一下前面的结论。
MO的游戏制作理念变化,就是对于社会认识的理念变化的发展。基本上是从“一个理想状态下的爱情模式”发展到“一个理性的爱情模式”。是一个从幼稚走向成熟,从梦境走向现实的变化。
不会过分追求真实,但是也不会虚幻。
我们在这个结论下可以看出,这种变化的出现是历代MO累积下来的。MO已经不会再变回MO1、2这种“校园”模式,而是变得越来越成熟。
这种变化无论对MO还是我们来说,都是有好处的。一款有着生命力的游戏,就是应该有这样的本质,不会随便更改,它会与玩家一起成长。
种子下载:
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2007-9-27 22:15
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2007-10-2 08:02
dorris0918
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